JAILBREAK를 거친 인스톨러로 이미 수많은 게임들이 공개되었고 개중에는 터치의 기능을 잘 사용한,
혹은 터치의 스펙을 잘 사용한 게임들도 종종 있지만, 결국 어딘가 좀 허전한 그런 게임들이 많았던것 또한
사실입니다.
이전 아이폰용 SDK가 공개되고, 아이폰3G가 공개되면서 APP STORE를 거친 네이티브 어플리케이션들에
대한 관심이...아마 국내 터치유저라면(설령 APP 스토어가 한국에 들어올지 어떨지를 떠나서) 있으리라
생각합니다.
개인적으로 기대하는건 역시 게임인데, 돌아다니다가 보인 아이폰/터치로 발매 예정인 네이티브 게임들
몇개를 집어봤습니다.
첫타자는, 이미 아이팟 비디오 시리즈에서도 공개된 봄버맨 시리즈.
서양에 게임로프트와 EA가 있다면 일본에는 허드슨이 있다고 할 만큼 허드슨은 아이팟 시리즈용 컨텐츠
개발에 관심을 보여왔는데(지금도 허드슨은
Do the Hudson!! 이라는 아이폰/아이팟터 전용 웹 컨텐츠를
운영중입니다), 지난 6월 13일 APP STORE판매용 네이티브 게임 소프트 3개를 공개했고, 봄버맨 터치가
그 첫번째 게임입니다.
조작방법 설명입니다. 베이직 홀드 포지션이라고 되어있는것처럼 가속도 센서를 이용한 이동이나 화면에 직접
터치를 하여 이동하는 것도 가능하다고 합니다.
기본 상태에서의 조작은 핵팟용 여러 에뮬레이터들같이 좌측에 방항키, 우측에 폭탄을 놓는 버튼이 배치가 되어있어
게임을 할수 있습니다.
실제 게임화면.
친숙한 아이템 아이콘들이 보이는군요.
2번째로 공개된 아쿠아 포레스트.
프로메테크 소프트웨어에서 개발한 2차원 물리엔진 OctaveEngine Casual을 이용하여 가속도 센서를 이용한
간단한 퍼즐게임 모음입니다. 게임을 클리어하면 나무가 조금씩 성장해 간다고 합니다.
퍼즐게임의 왕도. 수도쿠입니다.
이미 핵팟으로도 수도쿠가 있지만, 화면 전체를 사용하고 있고, 순자 입력을 위해서 원하는 숫자만큼
화면을 터치하는 방식을 쓴다던가 인터페이스적으로 조금 불편한 감이 없잖아 있었는데, 우측 인터페이스
화면을보면 깔끔하게 정리되어있는 모습과 힌트, 취소, 복구 기능등 네이티브 답게 다양한 기능을 제공하고
있습니다.
유명 퍼즐게임 상하이의 터치판입니다.
상하이 게임에 대한 일본내 권한을 소유하고 있는 산전자에서 "퍼즐 게임 상하이(영제 Mahjong Solitaire)"를
아이폰 / 아이팟 터치용으로 발매한다고 6월 20일자로 공개하였습니다.
플레이영상을 돌려본 결과 아이폰/터치 특유의 멀티터치를 이용한 줌인/아웃을 이용하여 화면을 확대 축소가
가능하고, 줌상태에서 화면을 더블터치하게되면 원래화면으로 복구되는등을 그대로 차용하고 있습니다.
WDC2008에서 시연용으로도 나왔던 액션 어드벤쳐게임 Kroll 입니다.
Digital Legends Entertainment가 제작중인 이 게임은 기본적으로 위 화면처럼 횡스크롤 액션 게임이지만,
이와같이 특정 신에서 필요에 따라 시점을 변화하는 모습을 보이고 있습니다.
스크린샷 이외에 구체적인 정보가 공개되지는 않았지만, 이미 핵팟용 게임 소프트들중 3D 게임이
몇개 공개중이고 그중 일부는 상당한 완성도를 보이는 만큼 네이티브로 개발중인 게임에 살짝 기대해 봅니다.
(뭐, 저 PS1스러운 그래픽은 하드웨어를 생각하면 어쩔수 없을듯...)
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