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[요즘하는것] 세라문 드라마CD 인덱스 / 2MB 개그 네타? / 팔콤관련 위키피디아 정리(현재 영웅전설)
FNT-1156 숭배하라 MS

끽해야 대학생 수준의 코더이고, 만져본 개발툴이 양손으로 꼽히고 만져본 언어는 한손으로 꼽히는데(...)

이전에도 포스팅했던것처럼 요즘 게임아카데미란 곳에서 "PSP 개발과정"이라는 수업을 듣고 있습니다.


뭐, 말이 좋아 수업이고 간단한 컴파일과 개발툴을 통해 연결된 컨트롤러(PSP)에서 실행하는 방법정도
가르쳐주고 이후로 소스보고 직접 분석하고 모르는것 질문하는 형태로 진행중입니다(그래도 기본적인
소스 분석은 해주더군요). 아마 교육대상을 현재 게임을 개발하고 있는 프로그래머로 잡아놨기 때문에
이런방식으로 하는게 아닌가~싶더군요.

PSP 컴파일러 설치하고 같이 깔리는 샘플 프로그램 몇개 돌려보고 소스 분석에 들어가면 커다란 틀은
바로 눈에 보이나, 발목을 잡는게 있으니 전혀 듣도 보지도 못한 생소한 함수들.

함수명이 너무 직관적인 동시에 뭐에쓰는건지 딱 감이 안오는 함수들이라던가, 컬러값이라던가 둥둥...

예를든다면...

sceGuColor(0x00000000);



라는 부분이 있다면 색상을 지정하는 함수이고, 인자값은 컬러값이구나 라는 걸 알수있었지만, 저게 당최
무슨 컬러를 지정해서 뭘하겠다는건지 쉬이 감이 안잡히더군요. 게다가 앰비언트, 디퓨즈는 따로 있고 말이죠.

이럴때 찾아보는게 레퍼런스일텐데, 이게 VS에서 해당함수에서 F1눌러 MSDN호출하던 버릇있다가
PDF열고 검색하면서 찾아보니 은근히 귀찮게 느껴지더군요.

대신이랄까...꽤 감동했던게 SCEK는 개발관련으로 필요한 모든 문서를 한글화 해놨더군요. NDS쪽 개발자
모집한다던 넥슨쪽 채용공고보면 기술문서를 보기위해 외국어(일/영) 능력 필수라고 해놓은걸 보면 NDS쪽은
한글문서가 별로인것 같더군요.

강사님도 말씀하셨지만, 지금 하는것은 정말 막배운 초보자들이나 하는 형식의 컴파일, 코딩이고 실제로는
좀더 나은 환경이라고 하지만...어떨까~싶습니다.


덧.
색상값이 ABGR 순인것 같더군요. 정확히는 최초 8비트가 R, 그뒤로 8비트씩 G,B,A 순으로 적용된다고 하더군요.

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by Cailia | 2008/07/06 05:23 | FNT | 트랙백 | 덧글(0)
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